Na letošní rok jsme připravili sérii článků, které všem zájemcům pootevírají dveře do světa digitální architektury. Jaroslav Hulín na šesti příkladech představuje hlavní oblasti architektonické tvorby, ve kterých digitální technologie nalézají nečekaně velké uplatnění. Přes automatizaci, parametrické navrhování a analytické nástroje se dostávají až k principům sebe-organizace, chaosu a interaktivních budov. Úvod do každé kapitoly s příkladem z architektonické praxe nastiňuje, proč je každá z těchto šesti oblastí tak zajímavá. Hlavní část je vždy věnována praktickým návodům a ukázkám krátkých programů (skriptů), které nejen dokáží usnadnit práci, ale také mohou inspirovat k odvážnějším myšlenkám.
1. část: Automatizace aneb rutiny, cykly, podmínky, algoritmy
2. část: Diferenciace aneb proměnné, funkce a parametry
3. část: Analýza a simulace aneb jednoduché modely a nástroje
4. část: Samoorganizace aneb součet částí celku
5. část: Soběpodobnost aneb vztah částí k celku
6. část: Parametricismus aneb techniky digitálního navrhování